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还在玩AI 3D手办?Gemini 3 Deep Think已能直出STL,可打印实物

还在玩AI 3D手办?Gemini 3 Deep Think已能直出STL,可打印实物

还在玩AI 3D手办?Gemini 3 Deep Think已能直出STL,可打印实物

现在, Gemini 3 Deep Think 看一眼照片,就能脑补全这张锅在各个角度的长宽高、厚度甚至把手的弧度,直接变出一个立体实物原型。

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9496 点击    2026-02-16 12:05
3D版Nano Banana来了!AI修模成为现实,3D生成进入可编辑时代

3D版Nano Banana来了!AI修模成为现实,3D生成进入可编辑时代

3D版Nano Banana来了!AI修模成为现实,3D生成进入可编辑时代

过去一年,AI的主战场几乎被大模型、生图和生视频占满。2026年伊始,市场终于开始把目光投向一个更难、也更关键的领域:3D生成。

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6076 点击    2026-01-27 17:15
3D领域的NanoBanana也来了,万物皆可用嘴操控。

3D领域的NanoBanana也来了,万物皆可用嘴操控。

3D领域的NanoBanana也来了,万物皆可用嘴操控。

周末看到一个好玩的东西。 3D领域的NanoBanana也来了。 中间有一句比较重要的功能,是我觉得非常有意思的: 可以通过提示进行局部编辑。 玩过NanoBanana的肯定很熟了。 算了补全了一块有

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8260 点击    2026-01-26 13:35
一张图生成任意场景3D模型,部分遮挡也不怕|IDEA x 光影焕像联合开源

一张图生成任意场景3D模型,部分遮挡也不怕|IDEA x 光影焕像联合开源

一张图生成任意场景3D模型,部分遮挡也不怕|IDEA x 光影焕像联合开源

IDEA研究院张磊团队与香港科技大学谭平团队联合推出SceneMaker框架,有望攻克这一问题。 它以视启未来的万物检测模型DINO-X与光影焕像的万物3D生成模型Triverse为基础,实现了从任意开放世界图像(室内/室外/合成图等)到带Mesh的3D场景的完整重建。

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8082 点击    2026-01-26 10:16
打造中国的Skild AI,复旦教授要让每个机器人拥有可自主进化的通用大脑

打造中国的Skild AI,复旦教授要让每个机器人拥有可自主进化的通用大脑

打造中国的Skild AI,复旦教授要让每个机器人拥有可自主进化的通用大脑

2025年,风光无限的机器人们在Demo中大秀绝活,从叠衣服、工厂和物流站分拣包裹,到零售店卖货……它们忙碌的身影存在于各种各样的场景中。但回到现实世界,具身智能真正参与的生活和生产环节,却少之又少。

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7219 点击    2026-01-19 09:37
从过拟合到通用!ViMoGen开启3D人体动作生成新纪元

从过拟合到通用!ViMoGen开启3D人体动作生成新纪元

从过拟合到通用!ViMoGen开启3D人体动作生成新纪元

随着 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content) 的爆发,我们已经习惯了像 Sora 或 Wan 这样的视频生成模型能够理解「一只宇航员在火星后空翻」这样天马行空的指令。然而,3D 人体动作生成(3D MoGen)领域却稍显滞后。

来自主题: AI技术研报
8267 点击    2026-01-08 16:13
比SOTA提速10倍!北大DragMesh重塑3D交互,物理零失真

比SOTA提速10倍!北大DragMesh重塑3D交互,物理零失真

比SOTA提速10倍!北大DragMesh重塑3D交互,物理零失真

让静态3D模型「动起来」一直是图形学界的难题:物理模拟太慢,生成模型又不讲「物理基本法」。近日,北京大学团队提出DragMesh,通过「语义-几何解耦」范式与双四元数VAE,成功将核心生成模块的算力消耗降低至SOTA模型的1/10,同时将运动轴预测误差降低了10倍。

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7312 点击    2026-01-05 09:35